Pengalaman GamifikasiZentry (Studi Kasus)2025

Metagame Layer: Sebuah pengembaraan digital ke dalam metaverse permainan.

Kloning halaman landing tergamifikasi yang imersif dan pemenang penghargaan. Menampilkan sistem motion GSAP yang kompleks, orkestrasi video berbasis scroll, dan narasi "metaverse" non-linear.

Motion UIWebGLGamifikasi
KlienZentry (Studi Kasus)
CakupanPengembangan Frontend · Desain Motion UI · Gamifikasi · Rekayasa Performa
Timeline3 minggu
Tahun2025
KlienZentry (Studi Kasus)
KategoriPengalaman Gamifikasi
LayananPengembangan Frontend, Desain Motion UI, Gamifikasi, Rekayasa Performa
Timeline3 minggu
Tahun2025
01

Ringkasan

Situs game tradisional sering kali statis dan gagal menangkap energi kinetik dari game yang mereka wakili. Tantangannya adalah membangun pengalaman web yang terasa seperti lingkungan yang dapat dimainkan, mempertahankan performa 60fps sambil mengorkestrasi aset video dan motion yang berat.

02

Proses Bangun

Kami menerapkan arsitektur motion canggih menggunakan GSAP ScrollTrigger and Framer Motion. Ini termasuk preloader video kustom, bagian hero parallax-scrolling, dan transisi berbasis WebGL yang memandu pengguna melalui alam semesta Zentry dengan alur high-fidelity yang lancar.

03

Apa yang Kita Kirim

Tiap komponen yang kita bangun dan alasan di baliknya.

01

UI Tergamifikasi

Antarmuka interaktif dengan audio-visual yang dipicu hover dan transisi grid dinamis.

02

Orkestra Motion

Integrasi mendalam GSAP dan Framer Motion untuk animasi scroll yang akurat per frame.

03

Video Engine

Sistem pemutaran multi-video yang dioptimalkan dengan transisi mulus dan pemuatan latensi rendah.

04

Dampak & Hasil

Hasil nyata dan performa di lapangan.

SOTDStandar Referensi
60fpsPerforma Motion
100Skor Performa
05

Teknologi

ReactGSAPFramer MotionTailwind CSSVite
Proyek Selanjutnya

Web Performa Tinggi

Kinetic Monolith

Artefak digital berperforma tinggi yang memamerkan sistem motion canggih dan transisi tata letak tanpa pergeseran tata letak (layout shift).